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La propuesta buscaría dar mayor accesibilidad y comodidad al jugador.
Una nueva propuesta se ha patentado recientemente por la famosa empresa de aparatos electrónicos, puesto que se ha revelado que se está pensando en fabricar un control de PlayStation sin botones físicos, y que en su lugar habría botones táctiles y sensores capacitivos.
Según la empresa, lo que se busca inicialmente es entregar una mayor accesibilidad y comodidad al jugador, así como también personalización a quien lo use.
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Sony patentó su proyecto, en la que se va a apostar, fielmente, a la introducción total de botones táctiles y sensores capacitivos. De esa manera, se dejaría atrás la costumbre de realizar los antiguos joysticks de la generación anterior de consolas.
Incluso los botones de la parte delantera, conocidos como R y L, serían sustituidos por mecanismos "touch" para brindar más adaptabilidad al consumidor.
Asimismo, se cree que este control podría hacer su debut en el lanzamiento de la tan esperada y comentada PlayStation 6, dando así un nuevo salto hacia la revolución.
También se comenta que sería posible modificar tanto la posición como el tamaño de los botones digitales. De ser así, se marcaría un nuevo paso hacia la era tecnológica que se podría replicar en otras consolas de videojuegos.
Al eliminarse piezas físicas, se quitaría la mayor incomodidad de los usuarios de PlayStation: las fallas del drift en los botones.
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En el documento en el que se presenta la patente comercial, se menciona explícitamente que los sensores serán los encargados de reconocer los dedos de los jugadores al momentos de tocarlos, tal cual como si se tratara de un teléfono celular "touch".
A su vez, el dispositivo reconocería los movimientos, reajustando así la distribución de los controles sin interrumpir la partida.
Además, al incluirse la opción de modificar el tamaño y posición de los botones táctiles, el sistema permitiría acciones básicas y reconocibles como pellizcar, deslizar o presionar con intensidad.
Sin embargo, cabe añadir que la idea podría mantenerse en prototipo, y que quizás se combine con otros proyectos o productos en algún futuro.
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